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武田信玄 幸村よ、人を斬る痛みを忘れるな! 武田信玄:幸村へ 幸村よ、倒した敵を師と思え 武田信玄:幸村へ お館様ぁぁぁーー 幸村、学ぶことはまだまだ多いぞ 真田幸村・武田信玄:信玄で蒼紅一騎討ち 幸村撃破時 くッ…お館様、手強い敵であります! 幸村ぁ! 気合じゃあ! 真田幸村・武田信玄:幸村瀕死時 あちゃー… お館様には見せらんないザマだね 佐助、気合じゃああッ! 猿飛佐助・武田信玄:佐助瀕死時 お、お館様!ご無事にありますか!? うおお、幸村ぁ!心配、いらん! 真田幸村・武田信玄:瀕死時 不覚…! この幸村、慢心しておりました さがれぇ幸村! こぉの未熟者がっ! 真田幸村・武田信玄:幸村瀕死時 この信玄、天地を喰らう虎とならん さすがお館様、甲斐、いや、…天下の虎だ! 冗談!むちゃくちゃだよこの人 武田信玄・真田幸村・猿飛佐助:信玄1000人斬り 大牙奮迅! 武田信玄:戦極ドライブ 上洛じゃー! 武田信玄:通常攻撃とどめ お主の目、如何様に先の世が見えておる? 一度聞いてみたかったものだ 武田信玄:秀吉へ ワシは…夢を見ておるのか… 武田信玄:信玄敵時に1000人斬り 冥土の道に王はなし…人は必ず死ぬものよ… 武田信玄:死亡時 軍神よ、恩は売らぬ 近いうちにまた会おう かわなかじまにて 待っておるぞ 武田信玄・上杉謙信:謙信ストーリー四章 びしゃもんてんよ…われに、じひを… 我が宿命の敵…我が宿命の友…成仏いたせ 貴様に…言う言葉無し! 上杉謙信・武田信玄:宿命!川中島の合戦で謙信を先に倒す 真田幸村 近からん者は、目にものを見よ! 遠からん者は音にも聞け! 真田幸村、我ここにあり! 真田幸村:上二つは50人斬りごとのランダム台詞 三つ目は1000人斬り 来たれ! 幾千幾万の兵よ! 例え死そうとも、この幸村、一歩も退きはせん! 真田幸村:関ヶ原の戦い 真田が旗印六文銭、見知りおけい! 真田幸村:汎用 行くぞ真田幸村!おめぇを倒す! 信玄公を討ち、ワシが天下を治めるのだ! それだけはさせぬ! 例え傷つき、血を流して倒れようとも! 徳川家康・真田幸村:ストーリー五章 闘魂絶唱! 真田幸村:戦極ドライブ よし、てんしょん上げてくか! てててて、て、てんしょん? 肩の力抜かないとモテないよ? もてる? もてるとは、いかなる戦術にござろうか 俺の叔父さんは嫁もらってから幸せそうでさ 見ていて、こっちも幸せになるんだ な、なるほど…さ、参考になるでござる 前田慶次・真田幸村:慶次ストーリー三章 そなた、真に本物か?見分けがつかぬぅ! 真田幸村:桶狭間 今川へ そのような形で戦場に出るとは! 真田幸村:利家へ …はっ!?この幸村としたことが! 真田幸村:放置(プレイヤー) 負けるか、うおおおお! 真田幸村:瀕死時 うおおー、押せ押せぇあ! こいつ、声がでかいな! 真田幸村・敵兵卒:汎用 旦那、また腕を上げたんじゃないの? 日々精進の賜物よ! 猿飛佐助・真田幸村:汎用 い、いかんッ!佐助、何をしておるかッ! 真田幸村:佐助へ 佐助瀕死時 真田幸村、我ここにあり! ワシが見ておるぞ幸村ぁー! お館様を超える日も近いか? 真田幸村・武田信玄・猿飛佐助:幸村1000人斬り おのれえええぇぇぇぇぇっ! 真田幸村:信玄死亡時 お館様が!お館様がぁぁぁぁぁぁぁ!!! 真田幸村:信玄死亡時 ぅおやかたざばぁあああぁぁあ!!!!!!! 真田幸村:敵幸村撃破時 おや!くぁた!さむぁあ!!! 真田幸村:挑発 お館様、行って参ります! 真田幸村:関ヶ原の戦い お館様…この幸村…幸せでございました… 真田幸村:死亡時 お館様にあわせる顔がございませぬ…! 真田幸村:撤退時(1でも使用) お館様こそ、最・強ーーーッ! 真田幸村:汎用 信玄へ み・な・ぎ・るぅわぁああぁア-ッ!!! 真田幸村:BASARAゲージフル うおおお!貴様の思うようにはさせん!天・覇・絶槍!真田幸村、見参! 真田幸村:登場ムービー おおお…この命に代えても…! 真田幸村:幸村敵時に1000人斬り お館様に代わり、お相手つかまつる! どきなさい おまえごとき、このめにうつりません あの日より心を入れ替えました… 上杉殿、以前の幸村とは違いますぞ! ‘じゅんいつむざつ’…まさにこのこと わかきとらよ、つよくなりましたね 真田幸村・上杉謙信:一つ目 BASARA1の幸村VS謙信 二つ目 BASARA2謙信ストーリー五章 VS幸村 猿飛佐助 あーすっきりしたぁ~ 猿飛佐助:BASARA技 ウソダローン 猿飛佐助:敗北時 へへ、忍の足をなめてもらっちゃ困るね っと!ちょっと待った、前言撤回! 猿飛佐助:小田原急襲戦 一つ目 ステージ開始 二つ目 栄光門閉門 ほらみろ、俺様最速! 猿飛佐助:小田原急襲戦 栄光門突破成功時 あらよっ 猿飛佐助:アイテム入手時 俺様、忍なのに目立ち過ぎじゃない? 猿飛佐助:汎用 もっとかっこよく通りたかったなァ 猿飛佐助:開門時 終わった戦はさっさと退散、んじゃなー 猿飛佐助:勝利時 お馬鹿さん! 猿飛佐助:通常攻撃とどめ 俺様に、倒されたいやつ寄っといで、っと ご静聴、ありがとうございます 猿飛佐助:汎用 さー、じゃんじゃんばりばり倒しちゃって 猿飛佐助:汎用 ま、ゆるーくいこうぜ(グギッ)←首を回す効果音 猿飛佐助:挑発 団体様戦場よりお帰りでございまーす、ってな 猿飛佐助:五本槍へ・桶狭間の今川義元へ ちょっとそこのあんた、どんな夢みてんの? 猿飛佐助:放置(敵) っあ、別に寝てた訳じゃねえぜ 猿飛佐助:放置(プレイヤー) 屋根裏まで金ピカだったぜ…床の下も 猿飛佐助:顕如へ こりゃ楽しそうだ、再就職先にはいいかもな 猿飛佐助:元親へ うまい飯が活力のもと、って? こりゃ料理の一つでも覚えとくか? 猿飛佐助:まつへ 愛の子守唄で、オネムリマショウ ザビザビ、ザビザビ、フォーエヴァー♪ …なんだか、二度と目覚めねェ気がする ザビー・猿飛佐助:佐助ストーリー二章 おー変な城! 俺様気にいっちゃったかも 猿飛佐助:ザビー城 門の脇に飾ってありそうな人だね、こりゃ 猿飛佐助:秀吉へ 悪趣味なヤツ…ま、仕事柄慣れっこだけどね 猿飛佐助:光秀ストーリー二章 なるほど、あんたは覚悟を決めてるってわけか 寂しい決意だけど、それも本望ってやつだな 猿飛佐助:半兵衛へ 作りもんの笑顔も自分で飽き飽きっしょ? 猿飛佐助:元就へ あんた、本当は自分がどんな人間か知ってるね …当たらずとも遠からず、だろ? 猿飛佐助:長政へ あんたらが戦を仕掛けようってんなら…潰すよ 忍…慶次が迷惑かけた、ごめんな つまらないものにござりまするが…どうぞ へっ?あっいや、こりゃ ご丁寧に どうも… 猿飛佐助・前田利家・まつ:利家ストーリー三章 佐助、お館様も見ておるぞ 佐助、働いておるかッ 何を言うておるか、佐助、働けいッ! 給料分の働きには、まだちっと足んねえか? 働かせすぎでしょーが! 真田幸村・武田信玄・猿飛佐助:汎用 何をしている佐助、熱く燃えたぎれえぇい! 無茶言うなって、旦那に敵うはずがないっしょ 真田幸村・猿飛佐助:汎用 お言葉に甘えて、本気で行くぜ! 猿飛佐助:汎用 行けい佐助! その力存分に揮えい! 猿飛佐助、しかと承りました! 武田信玄・猿飛佐助:厳島の戦い 虎が通るぜ! どいたどいた! 猿飛佐助:信玄で武将撃破時 やーっと来たぜ、魔王の旦那! 真田忍隊隊長、猿飛佐助! いざ忍び参る! 猿飛佐助:ストーリー五章 信長へ 真田隊、進撃ッ! 猿飛佐助:汎用 ついに始まる、か…昔を思い出すね 猿飛佐助:関が原の戦い 川中島の合戦・天 なにゆえ、かなわぬあいてにいどむのです 忍は仕事を選べない、ってね 敵わぬ敵を倒すのが忍の仕事さ… 上杉謙信・猿飛佐助:謙信ストーリー五章 マジかよ!頼むぜ、無理すんなって! 猿飛佐助:信玄瀕死時 お、俺にかまわず…ゆけッ佐助! 馬鹿が!どこに主を見捨てる忍がいるんだよ! 真田幸村・猿飛佐助:幸村瀕死時 ……死んでくれ…本気だ 猿飛佐助:川中島の合戦・地 長篠銃撃戦 幸村死亡時 馬鹿野郎!死んじまってどうすんだよお! 猿飛佐助:川中島会戦 幸村死亡時 やってくれるよ…あんた、楽しいか? 猿飛佐助:敵佐助 汎用 悪いな、これも仕事でね…死んでもらうよ 猿飛佐助:敵佐助 プレイヤー瀕死時 これだけは言わせてくれよ 「嫌な仕事だった」…ってな 猿飛佐助:いつきへ 闇にまぎれて進むか… その方が、暗殺には都合がいい 猿飛佐助:本能寺最終決戦 天下、天下とどいつもこいつもバカだねえ 猿飛佐助:佐助敵時に1000人斬り もういいだろ、死にたくなきゃ消えろ すでに忍の域を超えておるな 一騎当千!見事な働き! 猿飛佐助・武田信玄・真田幸村:佐助1000人斬り 負けて生きながらえるのが忍の一番の屈辱でね 猿飛佐助:謙信ストーリー五章 んなもんが、忍にきくかよぉっ! 猿飛佐助:汎用 旦那…すまねぇ… 忍がさだめ…わかっている…だが…佐助…! 猿飛佐助・真田幸村:佐助死亡時 すまねえ真田の旦那…どうやらここまでみてえだ 佐助!おぬしの忠心、しかと受け取った! 猿飛佐助・武田信玄:佐助死亡時(宿命!川中島の合戦) 悪いな、愛ってヤツは、わかんなくてね 愛ってのは、押しつけるもんじゃないぜ 猿飛佐助:一つ目 BASARA1 佐助VSザビー 二つ目 BASARA2 ストーリー二章 ザビーへ 手加減してくれよ、魔王の旦那! こいつにカッコイイ所を見せたいんでね! 猿飛佐助:ストーリー五章 信長へ あんたを倒すと、かすがが悲しむだろうな… でも、これも戦なんでね…! 猿飛佐助:謙信ストーリー五章 謙信へ 武田軍兵卒 幸村様…今日もお館様にブン殴られてたぞ 武田軍兵卒:汎用 佐助様ってどこで寝てるんだろ? 武田軍兵卒:汎用 お館様、無茶しないで下さいよ! 武田軍兵卒:汎用 お館様に俺達の底力を見せるんだ! お館様が来てくださったら百人力! 武田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 信玄へ 幸村様は俺達を見捨てたりしねえ! 幸村様!俺は信じてました! 武田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 幸村へ 諦めるな!佐助殿ならきっと間に合う! 佐助様が間に合った!さすがは一流の忍 武田軍兵卒:最南端・高松城 救出時 佐助へ 皆の者、燃えるのだ!城をも焼き尽くす程に! それじゃ本末転倒だぁー! 武田軍兵卒:熱血!上田城 それがしも、枕を並べて朽ちる覚悟…! おい、寝てる場合じゃねえ! 起きろ! 武田軍兵卒:熱血!上田城
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oda.jpg +目次 キャラ解説どんなキャラ? 長所 短所 まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 技解説コマンド表 通常技解説 システム共通技解説 特殊技解説 援軍アタック解説 必殺技解説 BASARA技解説 一撃BASARA技解説 コンボレシピ援軍なし・魂なし時のコンボ 援軍なし・魂あり時のコンボ 援軍なし・魂あり時の永パ(単身赴任) 援軍あり・魂なし時のコンボ 援軍あり・魂あり時のコンボ 伊達用コンボ Lv100時のコンボ 昇り中段 コンボパーツ解説 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 キャラ解説 どんなキャラ? [部分編集] 攻撃力 防御力 速 度 永パ力 援 軍 難易度 総 合 S B B A B A B 魂をつける強化技「慟哭スル魂」でラッシュ・コンボが大幅にパワーアップする。魂がつくと通常技をjc、dcできるようになり、あらゆる所から大ダメージコンボor永パに持ち込める。ゲーム中でも数少ない援軍なしで永パに移行できるキャラである。扱いは難しい部類に入るが、コンボが上手くなればなるほどキャラ性能を発揮できるキャラ。 織田信長 長所 飛び道具「遠雷遥」と対空援軍を使った砲台モード 特殊なガードキャンセル技「穿タレル深紅」での切り返し 「慟哭スル魂」で強化後の固め、永パ力、立ち回り 超高速の体力吸収技「死ニ至ル病」を使った爆発的な瞬間火力 援軍なしで永パに移行できるため、援軍を犠牲にした立ち回りができる 短所 「慟哭スル魂」で魂がついている状態でしか体力が回復しないので実質体力が少ない 魂は一定時間経過や「慟哭スル魂」終了時に反乱するので管理が大変 魂がついている時に攻撃を食らうと魂の反乱を挟んで痛いコンボや永パに発展したりする 体が大きいので相手の攻撃がひっかかりやすく、コンボも重たい物を食らう 援軍Lv100、一撃ゲージ点灯のデメリットが大きく、試合が長引く程不利になる まともな対空がないのでバッタが辛い まずはどのコンボを覚えれば良い? 2A5C2C>慟哭スル魂 単体ではろくなコンボがないのでダウンさせて慟哭スル魂をつける。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>6C>キャノン>ブーストエリアル>JCACスパイク>着地>エリアル>JACAC>JACスパイク 通称:タンキャノンコンボ。投げ、6B、穿タレル深紅など、対地援軍で拾える状況ならどこからでも狙える。 死ニ至ル病の体力吸収が激しすぎて、どれだけきつい補正がかかっていても5割以上の体力を奪う。 とりあえず永パをやってみたい (5A5B>dc)*15>5C+援>援キャンダッシュエリアル>JBC*n~ 一番簡単な宇宙旅行。 これではダメージが非常に低く、信長のコンボの強みを感じる事ができない。 一朝一夕にはできないだろうが、少しずつ5Cループ、2Cループに挑戦していこう。 動画 +動画詳細 動画 内容 援軍到着前のコンボの解説。youtube版 援軍到着後のコンボの解説。youtube版 宇宙旅行の解説。youtube版 宇宙旅行補足及び反復横跳びの解説。youtube版 11 48~17 07 小ネタ、伊達用コンボ、反復横跳び新パーツ、ノーゲージエコ宇宙、付け直し宇宙。 16 51~23 07 伊達用コンボ、Lv100用コンボの解説。 魂の仕様の詳細。 魂の残し方。 ▲上へ [部分編集] 技解説 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 回転斬り 6B 中段、必殺技キャンセル不可 障壁深紅 6C 必殺技キャンセル可、jc可、ch時壁バウンド 必殺技 遠雷遙 236A 飛び道具、空中可、吹き飛び(キャンセル版)、魂放出可 上反斬り 236B 上半身無敵、地面バウンド 厄災ノ刺 236C 飛び道具、溜め可 慟哭スル魂 214C 強化技 慟哭スル魂・波動 214A 飛び道具、魂*1消費 慟哭スル魂・波動(MAX版) 214A 飛び道具、魂全消費、壁貼り付け、反射不可 慟哭スル魂・散華 214B 飛び道具、魂全消費 穿タレル深紅・陽 立ちガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) 穿タレル深紅・陰 しゃがみガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) BASARA技 苦ヲ食ム紅 236236C 上半身無敵、援軍アシスト対応、受身不能 死ニ至ル病 214214C 体力吸収、魂*3付与(ヒット時)、受身不能 一撃BASARA技 屍ニ堕ツル城 2141236C ▲上へ 通常技解説 通常技 属性 解説 5A 片手で殴る。 5B 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 斜め上を斬る。 5C 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 縦に剣を振り下ろす。 2A 下段 足元を殴る。 2B 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) しゃがんで自分の足元を薙ぎ払う。 2C 下段、魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 相手を足元を刈り取るように手で払う。 JA JBに空キャンセル可 斜め下に剣を突き出す。 JB jc可、魂放出可、dc可(魂周回時) マントで横を攻撃。 JC 魂放出可、jc可(魂周回時)、dc可(魂周回時) 左右に剣で斬り払う。 システム共通技解説 共通技 属性 解説 投げ(接近して6or4C) 投げLv5 剣で刺した後に銃で撃つ。 吹き飛ばし(B+C) jc可、溜め可 身を乗り出しながら横薙ぎ。 エリアル(2B+C) 上半身無敵 謎のクリーチャーが地面からコンニチワ。 エリアルスパイク(エリアル中2C) JCと同じ動作。 ガードキャンセル(ガード中6B+C) 吹き飛ばしと同じ動作。 特殊技解説 特殊技 属性 解説 回転斬り(6B) 中段、必殺技キャンセル不可 前宙しながら剣を振り下ろす。 障壁深紅(6C) 必殺技キャンセル可、jc可、ch時壁バウンド マントで前方を叩く。 ▲上へ 援軍アタック解説 援軍アタック 変化 解説 対地援軍 1-49 嫁ソバット。ダウン起こし。 50-99 嫁ファイヤーソバット。ダウン起こし。 100 嫁ファイヤーダブルソバット。ダウン起こし消失。 嫁がソバット。 対空援軍 1-49 ダメージ以外変化なし。 50-99 100 濃姫昇竜。 ▲上へ 必殺技解説 必殺技 コマンド 属性 遠雷遙 236A 飛び道具、空中可、吹き飛び(キャンセル版)、魂放出可 火縄銃を撃つ。 上反斬り 236B 上半身無敵、地面バウンド 地面に剣を叩きつける。 厄災ノ刺 236C 飛び道具、溜め可 地面から斜め上に日本刀を召喚する。 慟哭スル魂 214C 強化技 赤いオーラと魂を纏う。 慟哭スル魂・波動 214A 飛び道具、魂*1消費 火縄銃から赤黒い魂の塊を飛ばす。 慟哭スル魂・波動(MAX版) 214A 飛び道具、魂全消費、壁貼り付け、反射不可 火縄銃から巨大な赤黒い魂の塊を飛ばす。 慟哭スル魂・散華 214B 飛び道具、魂全消費 魂を停滞後に相手目掛けて飛ばす。 穿タレル深紅・陽 立ちガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) マントが刺になって相手を攻撃する。 穿タレル深紅・陰 しゃがみガード中にガードした攻撃に対応したAorBorC ガードキャンセル、魂*1消費、dc可(魂周回時)、jc可(魂周回時) マントが刺になって相手を攻撃する。 BASARA技解説 BASARA技 コマンド 属性 苦ヲ食ム紅 236236C 上半身無敵、援軍アシスト対応、受身不能 斜め上をマントで掴み投げ飛ばす。 苦ヲ食ム紅(アシスト) 濃姫が大砲で追撃する。 苦ヲ食ム紅(アシストLv100) 濃姫の大砲から蘭丸を射出して追撃する。 死ニ至ル病 214214C 体力吸収、魂*3付与(ヒット時)、受身不能 相手を切りつけ黒いオーラを纏う。 一撃BASARA技解説 一撃BASARA技 コマンド 属性 屍ニ堕ツル城 2141236C 骨の玉座に座り、目からビームを放つ。 ▲上へ [部分編集] コンボレシピ 援軍なし・魂なし時のコンボ 援軍なし・魂なしではまともなコンボは不可能で、基本的に慟哭スル魂を装着するためのコンボになる。 2A5C2C>慟哭スル魂 単体ではろくなコンボがないので魂を付ける事を最優先する。 場合によっては早起きから反撃確定になる事もあるので注意。 投げ>慟哭スル魂 中央で投げた場合は魂を付けておく。 [端]投げ>5C2C>慟哭スル魂 端で投げた場合はダウン追い打ちでダメージと距離を稼ぎながら魂を付ける。 6C(ch)>(ダウン追い打ち6C>)慟哭スル魂 6Cがchして壁バウンドした時も魂をつけるチャンス。 近すぎると起き上がってから反撃確定になるので6Cで距離を稼ぐ。 ▲上へ 援軍なし・魂あり時のコンボ 援軍なし・魂ありだと信長の特徴的な各種ループコンボが可能になる。 様々な箇所から拾う事ができ、ここから信長の高火力を実感できるだろう。 援軍がいないため反乱のケアが難しく、無理なコンボはできないので魂の管理が重要。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(13ヒット以内)>2C>{慟哭スル魂:散華orHJ起き攻め} 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒット以上)>2C>上反斬り>{慟哭スル魂:散華orHJ起き攻め} 地上ヒット時の基本コンボ。 ダッシュキャンセルで中央は5B(慶次・お市のしゃがみには2B)、端は5Cを単発でループさせて、魂を放出して起き攻めをする。 慟哭スル魂が終了間際なら散華、慟哭スル魂の時間に余裕があり、魂が2個あればHJ起き攻めが良い。 15ヒット付近で2Cに受身を取られるようになってしまう他、気絶値の加算は8ヒットまでなので、10ヒット付近でダウンを奪うのが効率が良い。 2Cでダウンが奪えないヒット数まで稼いでしまった場合は、上反斬りに繋ぐとバウンドが小さくなってダウンを奪えるので覚えておこう。 2A5C2C>5C>{JC>空ダJB>魂>着地}*2-3>5B>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JB>JACBCスパイク 2A5C2C>5C>{JC>空ダJB>魂>着地}*2-3>死ニ至ル病>起き攻め 空中ヒット時の基本コンボ。通称:低ダループ。 空ダJBから魂を出すタイミングで高度調整ができる。魂が速いと高度が下がり、遅いと高度が上がる。 上手く高度調整できるようになると非常に便利なパーツなので慣れておくと良い。 難易度の割にはダメージ効率が良く、魂を放出→魂を回収しながらコンボする形になるので、ひとまずこれができると火力や反乱のケアが大分改善される。 相手体力が減ってきて根性値がかかると魂を回収できずに不安定になるのが玉に瑕。 タングレはdcと魂の放出を同時に行い、普通には繋がらないエリアルをコンボにする必須テクニック。 ゲージがある場合は死ニ至ル病で締めて体力を吸収しながら起き攻めで瞬殺する事も可能。 死ニ至ル病に繋ぐ場合は、できるだけ高度を落とす事と、魂をキャンセルするように死ニ至ル病を入力するのがコツ。 [キャラ限] 慶次に対しては魂がスカりやすく全く安定しない。 穿タレル深紅・陽or陰>ダッシュ5B>{JC>空ダJB>魂}*2-3>5B>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JB>JACBCスパイク 穿タレル深紅からのコンボ。 最初の5Bの時点でかなり高めに拾う事になるので、徐々に高度を下げるようにすると良い。 逆に高度を下げ損なった場合は、タングレのタンが空振りして手痛い反撃を受ける恐れがある。 高度が怪しいと思ったら5B>後JB>魂、5B>JABC>HJC>魂などでお茶を濁そう。 2C*n(10ヒット前後)>上反斬り>{慟哭スル魂:散華orHJ起き攻め} 2C*n(14ヒット前後)>{5C2C}*n(20ヒット前後まで)>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JB>JACBCスパイク 空中ヒット時の基本コンボその2。通称:2Cループ。 2C単発をダッシュキャンセルで繋ぎ続けるので難易度は非常に高い。 まずは前述の低ダループがある程度できるようになってから挑戦しよう。 ~(10ヒットまでに)6C>キャノン>ブースト5B5C>5C*n(20ヒット程度)>タングレ(ヒットストップ中に66A>2B+C)>JCBCスパイク ~(10ヒットまでに)6C>キャノン>ブースト5B5C>5C*n(20ヒット程度)>5C+魂>死ニ至ル病 ヒット数が少ない場合は6Cからキャノンが繋がる。 追撃の5B5Cの部分で魂を回収し、ダッシュキャンセル5Cを叩き込み続けるコンボ。 魂の反乱で中断されてしまうので、慟哭スル魂のゲージが充分に残っている必要があるためあまり出番がない。 5Cループは欲張ってもさほどダメージに差は出ないので、早めに締めに移行して確実にダウンを取る方が良い。 なお、死ニ至ル病に繋ぐ際は、5Cと魂をほぼ同時に放出してノックバックを消さないと空振りしやすい。 ~(8ヒットまでに)6C>キャノン>ブースト5B5C6C>JC>遠雷遙 魂がなくても追撃でき、途中で魂が回収されても遠雷遙に繋いで魂を放出しきれるようにしたコンボ。 魂を放出する目的でキャノンに繋いだ時などフォローの意味合いが強い。 ▲上へ 援軍なし・魂あり時の永パ(単身赴任) 援軍なしで永パに行く事ができ、俗に単身赴任と呼ばれる。 これができるようになると1ラウンド目の決定力が大幅に向上し、やっと信長らしくなってくる。 一方で、真田・秀吉のような援軍Lvを上げてしまうと問題がある相手には永パに行かず、起き攻めで瞬殺も考慮する必要がある。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*7>2B5C>タングレ>JC>JC{BC}*n 最も基本的な単身赴任のレシピ。魂ゲージは約4割程度必要になる。 通常技単発のループは14ヒットまでで良く、それ以降は簡単でコンボ時間の短い5A5Bを使う。 単発ループを14ヒットに留めコンボ時間も短くする事で、ゲシュタルト崩壊や魂の反乱も防いでいる。 タングレ前の2B5Cはディレイをかけてノックバックを増やすと、タングレの猶予が伸びる。 [キャラ限] 謙信は2B5Cが繋がらないので2A5Cにする。忠勝はエリアルからのJCが空振りするのでJB>JBC*nにする。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*5>5C*6>タングレ>JC>JC{BC}*n 単発ループに充分慣れた後は、キャラ限・姿勢に左右されないこちらのレシピを使うと良い。 タングレの猶予が短くなっているが、2C単身習得にも役立つので切り替えて行けると良いだろう。 [キャラ限] 忠勝はエリアルからのJCが空振りするのでJB>JBC*nにする。 2C*n>5C2C*n(20ヒット程度)>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n 2C単身と呼ばれる高難度コンボ。習得は大変だが現在では基本コンボの一環とされる。 必要な魂ゲージは約5割程度になる。 2Cと5C2Cの回数については、コンボパーツ解説を参照。 稼ぐヒット数を30ヒットにし、エリアル+JACBCにする事で少しでも猶予を稼ぐ事がポイント。 タングレはズラし押しのように入力するとやりやすいが、一撃ゲージ点灯時は一撃準備が暴発する恐れがあるので注意。 [キャラ限] 伊達は専用レシピを使う。 ▲上へ 援軍あり・魂なし時のコンボ 援軍あり・魂なしでは、慟哭スル魂を装着しながらのコンボや、死ニ至ル病からの大ダメージコンボが可能になる。 どちらも宇宙旅行へ移行できるので、魂ゲージの残量や戦況に合わせて使えると良いだろう。 2A5C2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n チェーンから慟哭スル魂を発動している間に援軍で拾い、援キャンからコンボへ移行する。 猶予はあまりないので、2Cから2146C+援と入力して、慟哭スル魂と6援を同時に出すようにしよう。 援キャンダッシュは急ぎすぎると魂が付く前にキャンセルしてしまうので、腕を振り下ろしたのが見えてからダッシュすると丁度良い。 2Cループは浮きが高くなっているので、相手の高度が落ちてから拾うようにするか、深めにダッシュして持続当てになるように注意。 離陸の際の散華援キャンは魂を強制的に全放出して反乱を防ぐパーツで、魂ゲージ必要量が通常より1割程度軽減される。 散華援キャンは最速であれば魂が飛ばず、最速でなければ魂が飛ぶ。 魂がヒットして再度魂を回収してしまう危険があるので理想は最速。 6Bor投げ>6援>ダッシュ2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 空中ヒット版。崩し以外からも、2Cか6援で拾えれば同じ構成でコンボに移行できる。 地上ヒット版よりも大分猶予が短いので、入力は素早く正確に行わなければならない。 また、基底補正のかかる始動の場合は魂の回収が難しいので2Cループを推奨する。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>ダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 死ニ至ル病を組み込んで大ダメージを叩き出すレシピ。始動にもよるが6-7割の体力を奪う。 6援から死ニ至ル病は、自然に拾う位置が低くなる2Bがオススメ。直接死ニ至ル病や、5Cなど拾いはやりやすいようにアレンジ可。 死ニ至ル病からの6援は接地する瞬間に拾う感じでダウン起こしすると浮きが高くなってその後の追撃がやりやすい。 6援からはなるべくダッシュで密着して常に同じ感覚で拾えるようにすると良い。 離陸の際は援軍Lv55程度ないと援軍の回復が間に合わないケースがあるので、その場合は5C*nを増やす、単身で離陸するなどする。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>6C>キャノン+3援>ブーストエリアル>JCBCスパイク>着地>エリアル>JACAC>JACスパイク 死ニ至ル病を使った壁コン。通称:タンキャノンコンボ。 様々な始動から移行できる非常に汎用性の高いコンボ。永パよりもまずはこのコンボの習得を目標にすると良い。 死ニ至ル病の時間いっぱい体力吸収するので、4-6割の体力を奪いながら自体力を2割程度回復できるため非常に逆転力が高い。 死ニ至ル病後の6Cは浮きを抑え、追撃猶予を増やすために、できれば一歩下がってから出すと良い。 また、事前のヒット数が多く浮きが低くなる場合は、2C6Cにして高度を稼ぐと良い。 6C後の3援は、6Cとキャノン間を繋ぎ、キャノンヒット後の壁貼り付けを継続できるタイミングで出すこと。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>キャノン>ブースト5C>慟哭スル魂+3援>援キャンダッシュ5C*n(30ヒット程度)>5C+魂>死ニ至ル病 死ニ至ル病から慟哭スル魂を発動し、5Cループで壁ダメージを稼ぎながらフルに体力吸収、再度死ニ至ル病で締めて起き攻めに移行する。 体力の7割近くを奪い、その後の起き攻めに成功すればほぼ即死する短期決戦用の2ゲージコンボ。 締めは5C+魂でノックバックを消さないと死ニ至ル病が空振りしやすいので注意。 穿タレル深紅>3援>ダッシュJB>JBC>3援>着地>慟哭スル魂 穿タレル深紅から慟哭スル魂を安全に装着するコンボ。 コンボ後は遠距離・相手空中で若干不利の状態となり、援軍はほぼ殴られてしまう。 援軍を犠牲にして技を刺し込むか、見捨てて位置取りするか、など状況を良く確認して動くと良い。 穿タレル深紅>6援>援キャンダッシュ2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 穿タレル深紅からのコンボ。 6援で拾える範囲であれば相手の食らい状態、画面位置に左右されないのが長所。 穿タレル深紅と6援をほぼ同時に出す必要があるため、穿タレル深紅のヒット確認は不可能。 ガードされた場合は援軍ごと反撃を受け、失敗時は全くフォローが利かない欠点がある。 3援>援キャンダッシュ{2Cor5C}>ディレイ6C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 3援>援キャンダッシュ{2Cor5C}>ディレイ6C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*2>遠雷遙+6援>{5C2C}*n>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n 3援始動で慟哭スル魂を発動しながらの宇宙旅行。開始位置~画面端限定。 遠雷遙ヒット確認や、穿タレル深紅ヒット時(低高度限定)などからも狙える。 対空援軍の着地点に潜り込むようにダッシュするため、コンパネの1P/2P差が若干生じる。 [キャラ限] 忠勝は非対応。 3援>援キャンダッシュ5C>死ニ至ル病>6援>{宇宙旅行orキャノンコンボ} 3援始動で死ニ至ル病へ繋ぐ。難易度はこちらの方が簡単。 死ニ至ル病からの6援は普段より若干速めに出さないと援軍が帰ってしまう事がある。 [キャラ限] 忠勝は非対応。伊達は中央からでも対応。 苦ヲ食ム紅>2A>ズラし6援>援キャンダッシュ2C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 苦ヲ食ム紅>2A>ズラし慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 苦ヲ食ム紅からのコンボ。ダウン追い打ちの2A>ズラし6援が非常に難しい。 コンボ時間も苦ヲ食ム紅の演出で稼いでしまうので、後半の追撃は若干シビアになる。 ▲上へ 援軍あり・魂あり時のコンボ 援軍を使う事で反乱に対するケアがより厳重になる。 最終的に慟哭スル魂を付け直しながら宇宙旅行すらも可能となる。 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*7>5C*2>慟哭スル魂・散華+5援>援キャンダッシュエリアル>JC>JC{BC}*n 2A5C>{5Bor2Bor5C}*n(14ヒットまで)>{5A5B}*5>5C*3>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JB>JBC*n 援軍ありでの地上ヒット宇宙旅行。 [キャラ限] 忠勝はエリアルからのJCが空振りするのでJB>JBC*nにする。 ~(14ヒット)>2C>死ニ至ル病>6援>キャノン>ブースト5B+3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5B5C6C>遠雷遥>6援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 地上ヒット版エコ宇宙。魂ゲージ3割程度でも宇宙へ飛び立てるが消費が激しい。 キャノンを低めに当てるのがコツで、死ニ至ル病後の6援のタイミングを早めにしてそもそもの浮きを低くするか、6援をダウン起こしで当てて待つ余裕を作ってキャノンを遅めにするかで調整する。 [キャラ限] キャラ 備考 真田 対空援軍のヒット数が変動する事があるので15ヒット稼ぐ方が安全。 慶次 17ヒットまで稼がないとヒット数が足りなくなりがち。遠雷遥+6援にする。エリアルを引きつけないと浮きすぎる。 謙信 16ヒットまで稼がないとヒット数が足りなくなりがち。遠雷遥>4援にする。エリアルを引きつけないと浮きすぎる。 忠勝 13ヒットから2C>5C>死ニ至ル病とする必要がある。 ~(13ヒット)>5C+魂>死ニ至ル病>6援>2C6C>キャノン+3援>ブースト5B5C6C>遠雷遥>6援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 空中ヒット版エコ宇宙。 死ニ至ル病後の浮きがかなり低いので、ダウン起こしにして極力高度を稼ぐ事と、2Cをできるだけ高めに当てて相手を押し上げる事が重要。 [キャラ限] キャラ 備考 慶次 14ヒット稼いだ方が良い。 真田 低く貼り付けないとブースト中の5Cが空振る。 元親 毛利 忠勝 ~(18ヒット程度)>5C6C>慟哭スル魂・散華+6援>援キャンダッシュ5C6C>6援>援キャンダッシュ5C6C>3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n ノーゲージエコと呼ばれるレシピ。反乱しそうな場合のケアにも使える。 ~6C>慟哭スル魂・散華+6援>援キャンダッシュ2C6C>慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 慟哭スル魂を付け直しての宇宙旅行。 ヒット数が少ない場合は2C>慟哭スル魂・散華+6援~とする必要があるため手が忙しい。ヒット数が多い場合は慟哭スル魂後を適宜省略する。 離陸までに援軍が回復しない場合は単身か、5Cを増やして対地援軍を使って離陸する事。 ~6C>慟哭スル魂・散華+6援>援キャンダッシュ5C>死ニ至ル病>6援>ダッシュ{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 死ニ至ル病版付け直し宇宙。 操作量も少なく簡単なので、付け直しに挑戦するならこちらから試すと良いだろう。 ▲上へ 伊達用コンボ 2Cループ非対応の伊達に対しては専用レシピで対応する。 他キャラに対しても有効なパーツがあるので覚えておくと良い。 2C*3-4>ディレイ5C2C>5B>垂直JB+魂>空ダJC+魂>2C>5C2C*n(20ヒット程度)>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n 2C*3-4>ディレイ5C2C>5B>ダッシュJC+魂>空ダJC+魂>5C2C*n(20ヒット程度)>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n ジャンプ攻撃+魂を2回組み込んで強引に高度を下げているのがポイント。 ジャンプ攻撃+魂>空ダJC+魂のパーツは伊達以外にも対応しており、コンボ時間と浮きを抑え魂を入れ替えて反乱を防ぐ事ができる。 2Cループが難しい真田、2Cループの回数が多く浮きが高いお市などにオススメ。 [キャラ限] 慶次・謙信に対しては魂が安定して当たらない。 ~慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C>{2C>遠雷遥+6援}*2>{5C2C}*n>5C*n(29ヒットまで)>タングレ>JAC{BC}*n ~慟哭スル魂+6援>援キャンダッシュ2C>{2C>遠雷遥+6援}*1>援キャンダッシュ2C5C>JC>空ダJC+魂>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 慟哭スル魂を装着しながらのコンボ。 補正がかかって魂が回収しづらい所を、最低ダメージの高い遠雷遙で回収しやすくし、同時にヒット数を稼いでいるのがポイント。 前者は援軍使用回数を増やしてディレイを不要としているが、離陸までに回復が間に合わない事が多いので単身。 後者は援軍使用回数を減らしてディレイや空ダループ部の位置調整するため若干難度が上がる。 伊達以外にも、2Cがシビアな真田、装甲が厚く魂回収が難しい秀吉にも使える。 ~6援>ダッシュ2B>死ニ至ル病>6援>ダッシュ2C>5C>垂直JB+魂>空ダJC+魂>2C>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 死ニ至ル病を組み込んだ宇宙旅行。 ▲上へ Lv100時のコンボ Lv100になると対地援軍が二段技となり、ダウン起こしが失われるため専用のコンボが必要となる。 3本先取制はもちろん、2本先取制でもお互いに永パの応酬で試合が長引くと充分起こり得る状況なので、余裕があれば習得しておこう。 対地援軍がコンボ時間を消費しやすいので、長めのレシピは離陸間際の構成には注意すること。 ~6援(2段)>慟哭スル魂>援キャンダッシュ2C*n>{5C2C}*n>5C*n(27ヒットまで)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 慟哭スル魂を装着しながらのコンボ。 Lv100では先に6援を入力してダウン前に当ててから、慟哭スル魂を発動するように入力する。 二段技になっている分、援キャン猶予も長くなっているので二段目が当たってからで良い。 ~6援(2段)>死ニ至ル病>6援>2C*6>5C2C>5C(27ヒット)>慟哭スル魂・散華+3援>援キャンダッシュエリアル>JAC{BC}*n 端到達時の投げ・6B始動。 死ニ至ル病からの6援は、死ニ至ル病がヒットする瞬間に入力する感じだと丁度良い拾いになる。 [キャラ限] 伊達・元親・信長には6援>2C>5C>垂直JB+魂>空ダJC+魂>2C~とする。 ~6援(初段)>2B>死ニ至ル病>6援~ 端未到達時の投げ・6B始動。 キャラ 備考 伊達 2B5C>死ニ至ル病とすると全画面で6援が二段ヒットする。 秀吉 全画面で6援が二段ヒットする。 忠勝 真田 画面7割程度が射程。 謙信 お市 毛利 信長 慶次 援軍がダウン追い打ちでないと当たらないため非対応。 元親 投げ>6援(2段)>慟哭スル魂>ダッシュ2C~ 援軍が2ヒットしてる間に慟哭スル魂を装着して拾う。 6B>6援(2段)>2C>6援>慟哭スル魂>援キャンダッシュ2C~ 6B>6援(2段)>援キャンダッシュ慟哭スル魂>2C~ 6Bから慟哭スル魂を装着するコンボ。 後者は6Bヒットから強引にダッシュで援キャンする事で慟哭スル魂後の2Cが間に合う。 投げ>6援(2段)>慟哭スル魂>2C*2>6援(2段)>2C>JC>空ダJC+魂>2C~ 6B>6援(2段)>援キャンダッシュ慟哭スル魂>2C*2>6援(2段)>2C>JC>空ダJC+魂>2C~ 伊達用。 (14ヒット)>2C>死ニ至ル病>6援(2段)>キャノン>ブースト5B+3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5B5C6C+6援(2段)>エリアル>JAC{BC}*n (14ヒット)>5C+魂>死ニ至ル病>6援(2段)>キャノン>ブースト5B+3援>援キャン吹き飛ばし>ブースト5B5C6C+6援(2段)>エリアル>JAC{BC}*n [キャラ限] 慶次・元親は17ヒットまで引っ張って、6援(初段ヒット)>援キャン5C>6援(2段目ヒット)>エリアル~とする。 ▲上へ 昇り中段 一部キャラに対しては昇り中段からコンボが可能。 JCが昇り中段になるのは伊達(最速)・秀吉・忠勝の3キャラ。 JAが昇り中段になるのは伊達・謙信・お市(難)・信長・秀吉・忠勝の6キャラ。 昇りJC>空ダJCorJAB>5A5C~ 昇りJC>空ダJC>魂>5C~ 昇りJCが当たる伊達・秀吉・忠勝へのコンボ。 魂さえあれば昇り中段から単身赴任へ行く事ができるのでかなり強力。 JC>空ダのタイミングは速めなので注意。 昇りJA+6援>着地>5C~ 昇りJAからのコンボ。 慟哭スル魂を装着するなり死ニ至ル病で殺しに行くなり自由に。 援軍Lv50未満ではダウンしないためコンボにならないので注意。 昇りJA+3援>援キャンJC>空ダJB>魂~ 魂あり時の昇りJAからのコンボ。 援キャンJCはCボタン連打で出すようにすると、ガード時に降りJCから再度2択がかかる。 ガード時は降りJC>HJC(空振り)>魂でガーキャン潰しを狙うのも有効。 ▲上へ コンボパーツ解説 タングレ ダッシュキャンセルと同時に魂を放出し、普段は繋がらないエリアルをコンボにする技術。 ヒットストップ中に入力完了するように、66Aor6A6と入力し、ズラし押しに近い間隔で3B+Cと入力する。 2Cループ 入力は63Cor663Cどちらでもやりやすい方で良い。自キャラの向きで使い分けるのもアリ。 タイミングはヒットマークが出た瞬間に次の入力を開始する事。 キャラや距離によって最速部分がヒットする時と、持続部分がヒットする時があるので、この見極め(慣れ)が非常に重要。 端についた瞬間に先端ヒットから持続ヒットに変わり、時間差ができて受身されるケースもある。 また、2Cのループ数にキャラ差がある。始動によって前後するので、大体の目安を覚えよう。 キャラ ループ数 備考 伊達 2-3 少しでも近いと2Cが当たらないため、専用レシピが必要。先端で2-3ループは可能。 真田 8-10 落下が速く、基本的に持続ヒットとなるため非常に難しい。端到達時にも注意。 慶次 8-12 必ず最速ヒットするため非常に簡単。浮きも低いので低ヒット数で5C2Cに移行できる。 謙信 10-12 平均的。 お市 14-16 浮きが高いので2Cのみでフルにヒット数を稼ぐ必要がある。5C2C移行時の高度に注意。 元親 8-10 慶次同様、早めに5C2Cに移行できるので簡単。端到達時のみ注意。 毛利 14 お市同様2Cのみでフルにヒット数を稼ぐ必要があるが、浮きが低めで安定する。 信長 10-12 平均より若干重め。端到達時に注意。 秀吉 12-16 浮きが高くなりやすいので、高度を充分に下げてから5C2Cへ移行する必要がある。 忠勝 11-13 重く落下が速い。5C2C移行時は最初を5C2C2Cにするとやや安定する。 ▲上へ 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 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くる~ま買いMAX♪オ~トMAX♪ ・・が口癖。
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tyosokabe.jpg +目次 キャラ解説どんなキャラ? 長所 短所 まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 技解説コマンド表 通常技解説 システム共通技解説 特殊技解説 援軍アタック解説 必殺技解説 BASARA技解説 一撃BASARA技解説 コンボレシピ 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 キャラ解説 どんなキャラ? [部分編集] 攻撃力 防御力 速 度 永パ力 援 軍 難易度 総 合 A A B A S A A 特定の攻撃ヒット時や画面内に出現する宝箱から小判を集め、援軍のカラクリ兵器を買う特殊なキャラ。本体は機動力が高く、クセは強いが強力でリーチの長い技が多く、立ち回りは強め。援軍のカラクリ兵器はスーパーアーマーで、他の援軍のように潰す事ができないのが特徴。援軍が破壊されてしまうと長時間無防備になってしまう脆さが最大の弱点。押し引きの見極めや、先を見越した強かな駆け引きなど、状況判断とゲームメイクが非常に面白い。コンボの難度も高めで、必要な知識が多く、判断力が問われるため扱いは難しい部類に入る。 長曾我部元親 長所 見切れる要素の無い中下択ややたらと分厚い対空技、荒らし性能の高い突進技突っ込みや端~端でも油断をさせない長リーチ技、ゲージは消費するものの異常な発生の速さを持つリバサ等を兼ね備え、本体のスペックはバカ高い 独自要素が強いものの非常に強力な援軍を3種類使い分けることができ、場が整えばあの毛利さえも食いかねない破壊力を持つ 援軍メカ「木騎」を据えての待ち戦法も強く、一部キャラはこれだけで詰む可能性もある 短所 どうしようもない不安定さ。これに尽きる 独自の援軍システムの回りくどさやデメリット、無ゲージ時の切り替えしの薄さのため、場が確保できなかった時は全く何もできずに死ぬことも多い 1ラウンド目の初手でヘマをした場合そのままゲーム終了まで見えてしまうことさえある、ある種最高にBASARAXらしいかもしれないキャラ 特殊な操作を要求されひどく忙しいコンボが習得必須で、プレイヤーやレバーへの負担も大きい まずはどのコンボを覚えれば良い? とりあえず永パをやってみたい 動画 +動画詳細 動画 内容 援軍到着前のコンボの解説。youtube版 サマーループへの各種導入と援軍到着後の連続技。youtube版 からくり兵器「仁王車」を利用した反復横跳び。youtube版 からくり兵器「木騎」を利用した反復横跳び前編。youtube版 からくり兵器「木騎」を利用した反復横跳び後編+おまけ。youtube版 11 35~13 38 新一触運びコン&永パ中のロボ再生産。 7 40~9 38 小ネタ色々、忠勝用昇り中段。 J2Bを組み込んだ高ダメージコンボ。 [部分編集] 技解説 コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 直蹴り 6B 中段、強制しゃがませ、必殺技キャンセル可、C系にチェーン可 直蹴り(溜め版) 6B(溜め) 中段、壁バウンド、必殺技キャンセル可、全通常技にキャンセル可、jc可、小判獲得60 碇落し J2B 必殺技キャンセル可、jc可 必殺技 一触 236A 溜め可、小判獲得300-660 └追加入力 2or4or6or8 弩弓 623AorB or 421AorB 移動技、空中可、1F空中判定 ├弩弓:急止 A ├弩弓:回転 B jc可、空中ダッシュキャンセル可、小判獲得 └弩弓:落下 C 中段 カラクリ兵器生産要請 A+援orB+援orC+援 溜め可 BASARA技 四縛 236236C 設置技、溜め可、捕縛(ヒット時)、援軍アシスト対応 五羅:一撃 214214C 溜め可、受身不能、小判獲得400 └五羅:二撃 2 溜め可(ボタンどれでも可)、壁貼り付け(2,3段階目)、小判獲得360-480 一撃BASARA技 千日航路 2141236C 中段 通常技解説 通常技 属性 解説 5A jc可 膝蹴り。 5B jc可 ショルダータックル。 5C jc可、小判獲得55 斜め上目掛けて錨を振り回す。 2A 下段 小足。 2B 下段、投げ無敵 錨で足元を払う。 2C 中段(1段目)、小判獲得25 錨で足元を踏みつける。 JA 空中横蹴り。 JB jc可 錨で横を突く。 JC ch時地面バウンド 錨を振り回す。 システム共通技解説 共通技 属性 解説 投げ(接近して6or4C) 小判獲得30 掴んでショルダータックルで吹き飛ばす。 吹き飛ばし(B+C) jc可、溜め可 錨を軸にドロップキック。 エリアル(2B+C) 上半身無敵 真上まで大きく錨を振り回す。 エリアルスパイク(エリアル中2C) JCと同じ動作。 ガードキャンセル(ガード中6B+C) 吹き飛ばしと同じ動作。 特殊技解説 特殊技 属性 解説 直蹴り(6B) 中段、強制しゃがませ、必殺技キャンセル可、C系にチェーン可 ヤクザキック。 直蹴り(6B溜め) 中段、壁バウンド、必殺技キャンセル可、全通常技にキャンセル可、jc可、小判獲得60 碇落し(J2B) 必殺技キャンセル可、jc可 錨に乗って落下。 援軍アタック解説 カラクリ兵器 技名 コマンド 解説 仁王車 張り手 援 往復張り手 2援 突進 1or3or4or6援 木騎 弓発射 援 鎌振り 2援 跳躍 1or3or4or6援 滅騎 地団駄 援 砲弾発射 2援 火炎放射 1or3or4or6援 必殺技解説 必殺技 コマンド 属性 一触 236A 溜め可、小判獲得300-660 錨を伸ばして攻撃。 └追加入力 2or4or6or8 入力した方向に相手を吹き飛ばす。 弩弓 623AorB or 421AorB 移動技、空中可、1F空中判定 錨に乗って炎を上げながら飛ぶ。 ├弩弓:急止 A 急停止する。 ├弩弓:回転 B jc可、空中ダッシュキャンセル可、小判獲得 炎を纏った錨でサマーソルト。 └弩弓:落下 C 中段 炎を纏った錨で垂直落下。 カラクリ兵器生産要請 A+援orB+援orC+援 溜め可 カラクリ兵器を呼ぶ。 BASARA技解説 BASARA技 コマンド 属性 四縛 236236C 設置技、溜め可、捕縛(ヒット時)、援軍アシスト対応 飛び上がりながら地面に網を設置する。 四縛(仁王車アシスト) 仁王車の高速往復張り手。 四縛(木騎アシスト) 木騎の砲弾直射。 四縛(滅騎アシスト) 滅騎の火炎放射。 五羅:一撃 214214C 溜め可、受身不能、小判獲得400 炎をまとったアッパー。 └五羅:二撃 2 溜め可(ボタンどれでも可)、壁貼り付け(2,3段階目)、小判獲得360-480 炎をまとった蹴り上げ。 一撃BASARA技解説 一撃BASARA技 コマンド 属性 千日航路 2141236C 中段 斜め上目掛けて地図を投げる。 コンボレシピ 小ネタ キャラ対策 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください コメント すべてのコメントを見る
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お市 大久保徹 大谷事変 大谷吉継 大友宗麟 オクラ お財腐 織田信長 鬼武者シリーズ 汚林 小山田信茂 オレ的ゲーム速報@刃 お市 戦国時代の姫君。一般には「お市の方」とも呼ばれる。BASARAシリーズでは2から登場している。 史実では織田信長の実妹であり、政略結婚で近江の浅井長政に嫁いだが、夫婦仲は睦まじかったという。 浅井家が滅ぼされた後は織田家に引き取られ、後に織田家家老・柴田勝家と再婚。 勝家が賤ヶ岳の合戦で羽柴秀吉に敗れると、越前北ノ庄で夫と共に自刃した。 戦国一の美女とされ、その数奇な運命から、戦国時代の女性の代表格として扱われることが多い。 彼女自身が実際に戦場に出たことは勿論ないが、戦国時代をモチーフとした作品によく登場する。 なお、彼女の遺児である三人の娘も「浅井三姉妹」と総称され(*1)、母を想起させる美貌と非業で名高い。 BASARAシリーズでは珍しく、戦国無双を参考にしたような要素は少なく(*2)、 一般的な「信長の妹、長政の妻、悲劇の美少女」という設定になっている。 死者の魂などのおどろおどろしい武器を用いており、その性格は自虐的で暗い。 最新作・B3では夫や兄の死後、記憶喪失状態で織田残党軍に祭り上げられている。 一応Bのプロデューサーである小林裕幸はお市の担当声優・能登麻美子女史の熱狂的ファンとして知られている。 そのため、お市はゲームやその他メディアミックスで異常なほどの優遇を受け、 織田家滅亡後という設定の戦国BASARA3でも、「僕(小林)が出したかったから」という理由で、 他の有名武将を差し置いて、モーションをも一新させてプレイヤー武将として続投。 小林の作品私物化を象徴するキャラクターとなっており、その優遇ぶりにはファンすらも批判の声を上げている(*3)。 付記 B市のデザインは、戦国時代の女性の正装と言うべき、鬢削ぎ(所謂「姫カット」)に(二又)薙刀というものである。 これ自体はオーソドックスなデザインであり、問題らしい問題はないと言える。 だが、これを逆手に取り、采配ガラシャや、無双3から登場した綾御前(*4)を市のパクリというB厨が現れた。 しかし、無双ガラシャの原案(*5)の一つが、B市に酷似していたことが発覚しており、 その文脈でいうなら、B市は無双ガラシャの原案のパクリと言えるであろう。 付記2 史実において、市の曾孫は女性ながら天皇として即位しており(*6)、 現在の皇族にも系譜が繋がっている(*7)。 ゲーム内の登場人物である以上、性格や外見にデフォルメを加えなくてはいけない側面があるとは言え、 B市の暗く破滅的なキャラクターは皇族関係者やその支持者にも悪印象を与えるとは言えないだろうか。 大久保徹 Production I.Gに所属するアニメーター・作画監督。 基本的には外部の人間であるが、アニメ版Bのスタッフを務めた経歴から、 B4の新規キャラのデザイン業務を先任の土林氏に代わって務めることとなった。 同時に、B4作中におけるアニメ要素を担う側面もあると思われる。 公開されたB4のキャラクターデザインは旧作とは異質であると指摘されることがあったが、 それが事実であることを証明するものと言える。 B以外にも複数の作品に携わっているが、それらの作品にパクリと呼ばれるような悪評は無い。 そして、上記の土林氏からスタッフ変更があっても、Bという作品の病理は何ら好転する様子すら無いことを見るに、 B公式の腐敗は、上位(小林・山本ら)からの命令の結果であることを傍証するものであると言えよう。 その意味では、仕事上の付き合いとは言え、声優陣と並ぶBの被害者の一員である可能性が高いと考えられる。 大谷事変 アンチの間で、B大谷吉継の設定のあまりの酷さに起きた一連の騒動を指す言葉。 一次と二次が存在し、一次ではアンチと信者の間だけだったが、二次では外部も動く一大事となったため、 アンチと信者、ひいては外部に与えた影響は絶大なものがある。 詳細内容は第一次大谷事変、第二次大谷事変の項を参照のこと。 大谷吉継 安土桃山時代の武将。戦国BASARA3でPCとして登場。 史実では、豊臣秀吉の近侍上がりの将であり、官職に基づく「刑部」の通称で知られる。 業病(ハンセン病という説が有力)を患ったため、白布(頭巾とも)で顔を隠していたという。 関ヶ原の戦いでは不利であることを理解しながらも畏友・石田三成に味方し討死したため、 戦国時代を代表する義将と評価され、戦国史ファンからの人気が非常に高い人物。 小早川秀秋の裏切りを見抜いて馬防柵を配備するなど優れた戦術眼を持つ他、 徳川家康を含む多くの大名と親交があり、朝鮮出兵時には兵站業務と和平交渉で才能を発揮し、 その器量は、主君の豊臣秀吉から「百万の兵を指揮させたい」と言わしめるほどであった。 戦国時代の挿話集である『名将言行録(*8)』には、「吉継、汎く衆を愛し、智勇を兼ね、能く邪正を弁ず。 世人、称して賢人と言ひしとぞ(*9)。」と記されている。 戦国BASARA3では「重い病を患ったせいで豊臣秀吉存命時代に疎んじられ」「周囲の人間を不幸に陥れたい」 と願う、上記の一般的な印象と正反対のキャラ付けであり、合致するのは三成及び西軍方の人物という設定程度である。 包帯を体中に巻きつけたミイラのような外見をしている他、足が悪いという設定のためか輿に乗っている(*10)。 Bファンの間では、担当声優が立木文彦氏ということもあり、「マダオ」という愛称(*11)で呼ばれる。 史実の大谷吉継の人格や業績、ひいてはハンセン病を患った人を愚弄するようなこの設定は、 アンチや一部のファンを驚愕、あるいは激怒させ、大谷事変と呼ばれる事態が発生した。 詳細内容は第一次大谷事変、第二次大谷事変の項を参照のこと。 ちなみに、無双シリーズ本編にこそ出ていないが、『100万人の戦国無双』で大谷吉継は先行して登場しており、 ここでは、大谷吉継のデリケートな部分である病の部分ははっきりと書かれず、 「白頭巾を使用していた」という伝承を元に白い布で顔を覆うのみにとどまっている(*12)。 むしろ本作で吉継は史実における「三成の親友」という点を強調しており、女性層を中心に高い支持を得ている(*13)。 この点でも無双側とB側で素材を上手く扱えるか否かが浮き彫りになったと言えよう。 大友宗麟 戦国時代の武将。戦国BASARA3ではNPCとして登場する。 史実では豊後の戦国大名・大友家の当主であり、戦国時代を代表するキリシタン大名として有名。 家臣や立地に恵まれ北九州に勢力を拡大するが、自身のキリスト教への入信や、 領内でのキリスト教の布教の推進によって家臣や領民との軋轢が発生。 結果、宗麟は大友家内外の人心を失い、晩年は島津軍の猛攻に苦しめられることになる。 戦国BASARA3では、ザビー教に傾倒する金髪の美少年として描写され、 「愛なんか信じなくても僕の命令は守りなさい」などのセリフがある。 西洋的な容姿はフランドルの画家ヴァン・ダイクの宗教画を由来とされるが、問題なのがザビー教との関係である。 ザビー教は、フランシスコ・ザビエルのパロディであるオリジナルキャラクターの「ザビー」が、 戦国BASARA(初代)から掲げてきた宗教であるが、3で実在したキリシタン大名・大友宗麟が、 ザビー教に入信しているという設定を付してしまったために、ザビー教がキリスト教の悪質なパロディであることを、 愚かにも自己暴露してしまった形となっている。 戦国BASARA3は海外展開を謳っているが、海外では宗教表現に対して強硬姿勢を採るキリスト教団体が少なくない。 まして、宗麟はキリシタン大名として欧米圏にもその名が伝わっている人物であり(先の宗教画はその一例)、 宗教問題に発展するのではないかと一部で懸念されている。 付記 なお、パクリ元である戦国無双シリーズは、大友宗麟をNPCとしても出演させていない。 これは一般的にゲーム内における宗教表現の問題(特にキリスト教関係)がタブーであることを考慮し、 カトリック=イエズス会の問題とは不可分である彼を意図的に不参戦にしているものと思われる。 宗麟同様キリシタンとして名高い細川ガラシャ・黒田官兵衛は、無双では洋装を纏いキリシタンであることを示唆するが、 宗教とは無縁の人物として描かれる。 付記2 2011年8月末に発売された『戦国無双3 Empires』では、大友家、ひいては大友宗麟にも出番があった。 ここでは大友宗麟は「狂信者」となっているが、その対象が神ではなく音楽という扱いになっている。 宗麟が史実で目指した「無鹿(*14)」の国の思想を、宗教色を消す範囲で採用しているわけである。 宗教色無き狂信者という、ギリギリまで踏み込んだ描写は、B宗麟よりも遙かに配慮に溢れたものと言えよう。 付記3 『宴』のエンディングにおいて、ザビー教に入信した毛利元就と共に天国への階段を登って扉を開く描写があり、 これを『戦国無双3(猛将伝&Z)』の阿国シナリオへの当て付けであると指摘する声もある。 無双阿国シナリオの元就は、阿国の協力で信長の大軍団を退けると、領国を孫の輝元に任せて彼女の旅に同行(*15)し、 エンディングではあの世の入り口を意識した鳥居が出現し、そこに戦死者の霊を誘っていく。 一方、B宗麟シナリオの元就は宗麟との戦闘で体力が残り少なくなると、「領国の事はもうどうでもいい(意訳)」と零し、 撃破後に先述した通りのエンディングとなる。 端的に言えば「毛利元就が聖職者(?)とともにあの世の門を潜る」という描写が偶然被るとは考え難く、 アンチ他周辺に疑惑をもたらしている。 オクラ アオイ科トロロアオイ属の食用作物。 正式和名はアメリカネリであり、陸蓮根(おかれんこん)の異名もある。 B腐の間においては、毛利元就を指す隠語である。 戦国BASARAに登場する元就の兜の色・形が似ていることから付けられたのだろう。 厳島神社にオクラを奉納したBASARAファンが出現したことで、アンチの間では一時期笑いの種になった。 オクラは明治時代に日本に入ってきた野菜であり、毛利元就とは勿論何の関係もない。 BASARAファンが本当に歴史人物を尊敬しているのか一考させてくれるアイテムである。 付記 このオクラ奉納の件を中日新聞の投書欄(内容)に送った中学生の存在が、ネット上でも話題となった。 内容自体は極めて正論であり、B厨・B腐の行動規範が小学生程度の物でしかないことを明白にした意義は大きい。 だが、昨今のBに関わる問題を鑑みると、この件はまだ生易しい方であるという事実にまでは、 残念ながら言及されなかった。 付記2 現行犯を抑えられたわけではないため、実際にはネタ雑談から派生したデマという可能性も指摘されている。 しかし、このような愚挙それ自体があり得ないと批判した周辺からの声が極めて小さいこと自体、 B関係者の周囲からの評価を物語っているともいえる。 ちなみに戦国BASARA Xでも毛利元就を指す隠語として使われることもある。 バナナにも書いてあるが、BASARA XプレイヤーとB厨とは別の人種なので見かけてもそっとしておこう。 お財腐 アンチによる、本編を含めたB関係のグッズを買いあさるB厨・B腐(特に後者)への蔑称。由来はお財布+腐女子。 これが深刻化すると、ATM呼ばわりされることとなる。 小林以下Bスタッフの財布扱いになっていることを揶揄するものであり、ある意味幸せな方々ではある。 織田信長 安土桃山時代の武将。戦国BASARAシリーズにも登場している。 言うまでもなく、日本史上最も有名な人物の一人といっても過言ではない人物。 桶狭間の戦いで駿河の大大名・今川義元を破って以降、卓越した軍事的才能で勢力を拡大。 国政における商業の重要性をいち早く察知し、楽市楽座などの制度を政策に採り入れた。 また南蛮文化など新奇なものを積極的に受け入れ、日本ではまだ珍しい黒人に「弥助」と名付け、 大事に育てるといった、偏見なく透徹した理性を持っていたことでも有名。 他人の才能を見抜く力にも優れ、無名の流民だった木下藤吉郎(後の豊臣秀吉)を 引き立てるなどして家臣団の増強にも努める一方、敵勢力や裏切り者への仕打ちは凄惨を極めた。 室町幕府を滅亡に追いやったこと、比叡山焼き討ち、自ら「第六天魔王」と署名したことからも、 伝統権威の破壊者・仏敵・神をも恐れぬ男としてのイメージも少なからずつきまとう。 1582年6月2日、京・本能寺で宿営していたところに家臣明智光秀の襲撃を受け、自害。 一時代を切り拓いたそのバイタリティは日本史を語る上で不可欠であると同時に、 現代を生き抜く日本人にとってすら憧憬と畏怖の対象であり、様々な歴史小説や大河ドラマに登場した。 戦国BASARAでは1から3までPCとして続投。 第六天魔王のフレーズの通り、銀の甲冑に黒いマントといういでたちの壮年男性である。 「すべてを滅ぼす最強の魔王(悪役)」というポジションで描かれており、 史実の信長に見られるような理性や見識はまったくもって皆無である。 担当声優が貫禄ある声かつ特徴的な演技で有名な若本規夫氏ということもあり、 動画などで声優つながりのB厨被害が多い一因となっている。 B3ではリストラされたと思われたが、その後隠しプレイアブルキャラクターとして復活する事になる。 詳細は魔王再臨の項を参照のこと。 付記 小林裕幸プロデューサーは愛知県名古屋市出身だったこともあり、 「子供の頃から信長が好きだった、信長の本の読書感想文も」と過去に発言している。 しかし、B信長は「子供の頃から信長が好きだった」人間が考案したとは思えず、 史実の信長の魅力を表現していないキャラクターであることは瞭然である。 2英雄外伝以降に至っては、B信長の扱いはもはや小林P最愛のキャラクターである、 お市の引き立て役になっていると言わざるを得ないほどお粗末なものとなっている。 鬼武者シリーズ カプコンより発売された、戦国時代を舞台としたアクションゲーム。正式名称は『鬼武者』。 「幻魔」の力で世を統べんとする織田信長と、「鬼」の力を得た人間との戦いを描いた1~3と、 同じく「幻魔」の力で世界征服を目論む豊臣秀吉との戦いを描いた、『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』が発売された。 初代はPS2黎明期に発売され、国内PS2ソフトでは初のミリオンセラーを達成した。 2もミリオン、3もハーフミリオン以上をクリアしたが、『新』があまり売れなかったためか続編こそ出ていないものの、 PS2初期の傑作ゲームとして名高く、トンデモ戦国が好きなら買って損は無い一作である。 なお、「幻魔」や「鬼」という言葉を見れば分かる通り、一部を除けば史実とはまったく異なる。 結城秀康など史実で実在した人物も多数登場するが、それでもBASARAと違って「日本の歴史だ」などと語らず、 実際の歴史とは異なると明言している。 また。外国人枠キャラがちゃんとスペイン語を話したり、本多忠勝がこちらでは軽装である等、 締める所はちゃんと締めているだけでなく、何よりアクションゲームとしての完成度に天と地ほどの差がある。 アンチの間では小林氏の「戦国時代をテーマにしたライト向けアクションゲームはBASARAが初」との発言を、 同じカプコンの作品であり、自分より上の立場の人間の作った本作品をも無視したものとして、 小林氏の人間性を示す妄言と扱うことが多い。 付記 現在はブラウザーゲームで最新作『鬼武者SOUL』が発売され、『ヴァンパイアシリーズ』、 『大神伝』といった人気作と共にBもコラボ作として参加したが、 このゲームのためにコラボイラストが書き下ろされた『ヴァンパイアシリーズ』や、 本作オリジナルストーリーで絡む『大神伝』とは違い、Bは使いまわしのうえオリジナルストーリー無しという、 やっつけ仕事と言っても過言ではない扱われ方をされている。 汚林 小林氏の蔑称。由来は汚い+小林。蔑称としては他に「ウンコバ」がある。 小山田信茂 戦国時代の武田家の武将。 史実では武田家の親族(武田信玄の従兄弟にあたる)であり、武勇にも秀でた武田家の柱石の一人であったが、 織田家の武田征伐の最終局面である「天目山の戦い」で主家を裏切ったため、武田家の滅亡を決定付けた。 後、この裏切りを信長の嫡子・信忠に責められ処刑された。 BASARAではアニメ「戦国BASARA弐」(アニメ二期)に登場する。 本来は無個性のモブ武将であるが、ゲーム本編未参加の古谷徹氏が声を担当したため、一部で話題となった。 実は登場初回のEDクレジットと公式サイトでは「信繁」と表記している(*16)。 最終的には「小山田信茂」に修正されたため、アニメスタッフのケアレスミスであることが判明。 小林氏だけでなくアニメスタッフまでもが実在した人物の名前を間違うという醜態を晒した。 オレ的ゲーム速報@刃 AAキャラクターのやる夫、やらない夫の二人のAAキャラクターのボケツッコミを中心にしたゲームニュースサイト。 B関係では、一貫してB評価&戦国無双批判を続けており、その意味ではBアンチ層の仇敵の一つである。 最近では小林が名目上プロデュースしたPS3/Xbox360ソフト『ドラゴンズドグマ』を、他社作品と比較すると異常な程持ち上げている他、 2012年5月下旬に『戦国無双 choronicle 2nd』の発表があった時以来、ネガキャンを堂々と現在進行形で続けていることを、 度々指摘されている。 付記 遂に2ch公式から直接指名の形での転載禁止通達がなされ、今後の活動は縮小していくとみられる。
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【軽量版】 ―我が心、熱く燃ゆる! 疾きこと風の如く、徐かなること林の如く、 侵し掠めること火の如く、動かざること山の如し! 戦国BASARAの超体育会系軍団武田軍について語るスレでござる! お館様も某も佐助も当スレで雑魚寝でござるぁぁああ! 荒らし・煽りはスルー、中傷発言などは控えるべきですぞ! 他軍への出張も少々控えてくだされ! 基本sage進行でお願い致す! スレ内では空気を読んで皆で武田ライフを存分に楽しみましょうぞ!! 次スレは 980殿にお願い致す! (´┏┓`)(・∀・)(-゚∀゚-)ヨロシク 前スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ ○撃目 http // ネタまとめwiki http //www16.atwiki.jp/rokumonsen/ ―日本一ぃ~! 【AA版】 ―我が心、熱く燃ゆる! __| v/V_ノ) 疾きこと風の如く、徐かなること林の如く、 >イニニトミミ.トー=、、. 侵し掠めること火の如く、動かざること山の如し! "(・∀・ V> { トーイ { =} ┏=> 戦国BASARAの超体育会系軍団武田軍について語るスレでござる! ━━/=/ ーヽ_○━╋==> お館様も某も佐助も当スレで雑魚寝でござるぁぁああ! `U´`U. ┗=> 荒らし・煽りはスルー、中傷発言などは控えるべきですぞ! 他軍への出張も少々控えてくだされ! 基本sage進行でお願い致す! スレ内では空気を読んで皆で武田ライフを存分に楽しみましょうぞ!! 次スレは 980殿にお願い致す! (´┏┓`)(・∀・)(-゚∀゚-)ヨロシク 前スレ 戦国BASARAのお館様ァ幸村ァ佐助ェは武田カワイイ ○撃目 http // ネタまとめwiki http //www16.atwiki.jp/rokumonsen/ ―日本一ぃ~!
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八巻正明 プロフィール 誕生日 1974.5.10 血液型 O型 身長 cm 体重 入団 1998年 好きなもの その他プロフ ブログ まちゃ受け画面 ツイッター 八巻正明(ヤマキ マサアキ) 出演履歴 公演名 役名 1998 RED -Returning Entire Destiny- 源頼朝 1999 DRESS ~新説・鬼ヶ島~ 玄武 PRAY 皇帝か無か レオナルド・ダヴィンチ 2000 美しの水「Blue」「Red」 源頼朝 フランスについた日2000 マスター DECADANCE リプロ 楽園 彫り師 2001 乙姫の灰 風濤 堕天・神殿2001 永倉新八 西遊記「千変万化」 赤疣猪 Cornelia バクスター 2002 美しの水2002「White」「Blue」「Red」「Purple」 木曾義仲 ホタル 男 PSY・S ワーカー警部 2003 GARNET OPERA 伊達政宗 Shorts「First Case」 ワーカー警部 堕天・神殿・遅咲きの蒼 永倉新八 2004 MEMO マスター 邯鄲の夢2004 リーダー DECADANCE2004「1光と影」 リプロ FANTASISTA シーザー 2005 西遊記2005「千変万化」 赤疣猪 西遊記2005「百花繚乱」 赤疣猪 SYNCHRONICITY LULLABY スペード 2006 BIRTH DAY ユウマ KiRite ナシロ 美しの水2006「White」「Blue」「Red」「Purple」 平知盛 2007 GARNET OPERA2007 上杉謙信 子どものナイフ オーギュスト CLASSICS1「THE CRUISING GENTLEMEN」 クリフ 2008 堕天・神殿・遅咲きの蒼2008 永倉新八 DECADANCE2008「1光と影」 リプロ DECADANCE2008「3ハイノミドリ」 ジーラモ CLASSICS2「新説 鬼娥島」 玄武 2009 WORLDS「The Tempest」 ファルトリコ 2011 堕天・神殿・遅咲きの蒼2011 大久保利通 美しの水2011「White」「Blue」「Red」「Purple」 覚明 2012 四谷怪談 只野康人(仮) 外部出演 2009年 舞台戦国BASARA 2010年 舞台戦国BASARA 蒼紅共闘 2011年 舞台戦国BASARA3 レッド・フェイスプロデュース「呑象 DONSYO」 2012年 舞台戦国BASARA2 2013年 THE REDFACE「七慟伽藍 其の十二」新説 今日 - 統計 -
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Q:戦国BASARA3で烈はどうやったら使えるの? A:PS3版なら□ボタン長押しで発動します。 Q:耳やうなじまでアップで拝見できるステージは? A:3では月山富田城の馬のいるところがおすすめ。 Q:采配(ハタキ)ってどっからのネタ? A:NPC時代の無印戦国BASARAでの武器。 ちなみに無印のNPC時代は光属性ではなく火属性だった。 変更理由は↓ CG WORLDより 毛利元就は策士という設定であまり動きのないキャラクターであるため、 ゲーム中でアクロバティックな動きはNGとされた。 そのため、第1作では合戦の指揮に使用する采配を武器としていたが、 動きの制限の中でよりキャラクター性を魅せられる武器として、 武器自体も体も回転させることが可能な輪っか状の刀に変更された。 Q:ニッチャリ様ってなんぞ? A:アンソロに出て来た元就様の事。 ちなみに、 ニッチャリ様→ 戦国BASARA2オフィシャルアンソロジーコミック激突 新装 (カプコンオフィシャルブックス) 新兵募集→四季の陣 ナリっていいとも!→英雄外伝オフィシャルアンソロコミック …に登場するよ Q:元就様の好きな「アマ公」ってなんだ? A:カプコムが2006年に発売したアクションゲーム『大神』に出て来る主人公のワンコ、アマテラスの事。 作中でもアマ公と呼ばれている。 関連はアマテラス=天照大御神=日輪
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289 :名無したんはエロカワイイ:2007/04/07(土) 19 38 34 ID vceKI80s BASARA in 空港 空港の展望台で腕を組み仁王立ちするお館様 お館様のそばで同じように立つが、実は100円の望遠鏡が気になる幸村 二人の荷物が大きすぎて預かってくれず、本気で困惑する佐助 スチュワーデスと楽しそうに話しまくる慶次 英語表記の看板を大声で読み上げる政宗 小十郎「恥ずかしいからおやめください」 神速で搭乗手続きを済ませた謙信 とりあえず厚着するかすが 既に救命胴衣装備の氏政 ボディランゲージで飲み物を頼もうとする小太郎 離陸までビクビクしていたが、離陸後はふんぞり返る元親 窓際の席にしてもらうよう計らう元就 機内で玩具をもらい、素直に喜ぶいつき 機内で玩具をもらい、トイレに流す蘭丸 顕如とザビーの間の席になる濃姫 着陸の衝撃が内心怖い信長様 長政「安い席は悪だ!」 お市「長政様が安い席なのはチケットを買うのが遅れた市のせい…」 タイミング悪く離陸後に体調が悪化する半兵衛 秀吉「誰かこの中に医者はおらぬか!」 人目を気にせずイチャつきまくる利家とまつ 妙に飛行機慣れしているザビー 機内食の天ぷらにあたる家康 忠勝:おやすみ形態 リクライニングを限界まで倒して腹筋を始める顕如 流行だという萌えノベルスを濃姫に見せびらかす今川 離陸前にも関わらず絡み酒モードの島津 コックピットに入ろうとして止められる武蔵 手荷物検査で黄泉がえりの香が引っかかる光秀
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本スレ用テンプレ 戦国BASARAのエロパロを読みたい人、書きたい人のスレでございます。 エロに限らず本番無しの話、ほのぼの甘々な話、小ネタも歓迎しておりまする。よしなに。 話を投稿する場合は名前欄にて以下の旨を明記してくだされオヤカタサムァー。 カップリング 陵辱、強姦などの話 その他、特殊な設定で話を創作した場合 ウホッ! な話は数字板の「ビデオ棚」スレに投稿してくだされオヤカタサムァー。 荒らしは「するぅ」ですぞ! それとsage推奨でござる。 女体化やその他の特殊な設定を使った場合は下記の避難所に投下でござる! えしどののさんせんもずいじぼしゅうちゅうですよ。 前スレ 戦国BASARAでエロパロ 信者二人目 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1156098217/l50 過去スレ 戦国BASARAでエロパロ http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1123869802/l50 保管庫 戦国BASARA-エロパロ保管庫 http //www12.atwiki.jp/bsr_e/ 落ちたときの避難所 兼 女体化等特殊設定投下スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/6047/1155567379/l50 Let s パーリィ Ya―――――――――ha―――――――――――――――!!! ―――――――――― 住人の心得 一、ルールを制すること2chを制するが如し 一、荒らしに構うこと厨房の如し、初心者は半年ROMれ! 一、バカに構うこと大バカの如し、構わず鼻で笑っとけ 一、発言すること責任が伴う如し、荒れそうな発言は控えい! 一、スルーすることマナーの如し、苦手キャラやカプ、シチュは即効スクロール又は透明あぼーんじゃ! 一、新米職人を見守ること母の如し、新芽を摘むという無粋な行為は愚かなり 一、GJを惜しまぬこと職人を育てるが如し 一、マターリ維持すること神スレの如し 一、「自分は大丈夫」と慢心するでないぞユキムルァ! 職人の心得 一、慣れ合いを求めること初心者の如く 一、リク受付すること慣れ合いを求めるが如く、程々にせい!自分の好きなように書かんか! 一、投下すること職人の如く、できれば完結済み作品推奨、無理な場合は最低2,3レス分の文章を書き溜めておけ! 一、コテハン名乗ること覚悟の表れが如く 一、自己主張することうつけの如く、物書きならば作品で語らんか! 一、躊躇することチキンの如く、堂々と投下せい! 一、推敲を怠ること愚か者の如く 一、忠告すること師の如く、カプや特殊シチュの場合、名前欄で警告。注意書きもあれば尚良いぞ! 一、去り際の美しいこと神職人の如く、自分語りなど興味は無いわ! 一、言い訳することヘタレの如く、腕を磨かんか! 一、平常心を保つこと勝負を制するが如く、頭を冷やせ! 煽りに構った奴が負けじゃ! 一、学習すること常識人の如く、人の振り見て我が振り直せ、怠れば明日は我が身 一、謙虚なこと好印象の如く、だが行き過ぎた慰め待ち・卑屈な姿勢は出直してこい! 一、GJもらえない・批判・パクリ認定厨・粘着電波など、転んでも泣くでないぞユキムルァ! 一、女体化は避難所へ投下、他どこに投下すればわからないときも避難所へ投下せい! 一、謙信SSの投下場所(本スレか避難所か)は全て職人の判断に任せるが如く、 軍神の性別は…え、ええいっ!どちらでもよいわ じゃが、投下時には必ず名前欄に性別記入(男、女、両性等)を忘れるでないぞ!情けは味方、仇は敵なりじゃ いくらexcellentな作品でも無断転載は御免だぜ。まぁ常識だがな。 避難所用テンプレ 戦国BASARAのエロパロスレが落ちた時のための避難所 兼 特殊設定投下用スレです。 性別転換、フタナリ、陵辱・強姦、調教、死にネタ、パロディなど、読み手を選ぶと思われる作品はこちらにどうぞ。 史実嫁などオリキャラをメインとした話は勘弁です。キャラ萌でいきましょう。 エロパロゆえに、21歳未満の人はもう少し大人になってからですよ。 ただしエロに限らず本番無しの話、ほのぼの甘々な話、小ネタも歓迎しておりまする。よしなに。 話を投稿する場合は名前欄と冒頭にて以下の旨を明記してくだされオヤカタサムァー。 カップリング 陵辱、強姦などの注意書き 作品名とコテハンも準推奨 荒らしは「するぅ」ですぞ! それとsage推奨でござる。 職人を志す者、住人は 2のオヤカタサムァァの言葉を胸に刻み込むでござる! 「来るもの拒まず・去るもの追わず」「立つ鳥跡を濁さず」の心で参ろうぞ! えしどののさんせんもずいじぼしゅうちゅうですよ。 いくらexcellentな作品でも無断転載は御免だぜ。まぁ常識だがな。 次スレは980を踏んだおまはんが立てんしゃい! 前スレ ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/6047/1210920336/ 本スレ ttp //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1241161410/ 保管庫 ttp //www12.atwiki.jp/bsr_e/ ――――――― 住人の心得 一、ルールを制すること避難所を制するが如し 一、荒らしに構うこと厨房の如し、初心者は半年ROMれ! 一、スルーすることマナーの如し、苦手キャラやカプ、シチュは即効スクロール又は透明あぼーんじゃ! 一、新米職人を見守ること母の如し、新芽を摘むという無粋な行為は愚かなり 一、GJを惜しまぬこと職人を育てるが如し。ただし過剰なワッフルは程々にせい! 一、マターリ維持すること神スレの如し。作品投下は正座で待てい!いらぬ煽りやリク強要など、何様のつもりじゃ! 一、感想・特に批評の場合は、言葉を選べい!誘い受けレスならば、はじめから書くな馬鹿者が! 一、他人の感想・批評にとやかく口出しするは、愚の骨頂!いつも心に是非もなし! 一、自分の神(職人)は、同時に誰かの邪神でもあり。逆もまた然り。自分と他人の萌えツボは常に異なるものと知れい! 一、いくら作品に萌えたとて、特殊な設定を延々と語るでない!陰で泣いてる者もおる事を忘れるな! 一、自分の意に沿わぬ流れとて愚痴をこぼすな!自らの萌えるネタなり話題なりを己が提供するべしと心得よ! 一、「自分は大丈夫」と慢心するでないぞユキムルァ! 職人の心得 一、投下すること職人の如く、できれば完結済み作品推奨、無理な場合は最低2,3レス分の文章を書き溜めておけ! 一、コテハン名乗るも名無しでいくも、投下するからには職人としての覚悟と誇りを持てい! 一、推敲を怠ること慢心の如く、誤字脱字には気をつけよ!「書き込み」の前に、今一度確認じゃ! 一、忠告すること師の如く、作品傾向の警告は決して怠るでないぞ! 一、躊躇することチキンの如く、堂々と投下せい! 己自身の萌えを信じなくてどうする! 一、弁解すること愚者の如く、グダグダ弁解する前に、物書きならば「作品」で語れい! 一、去り際の美しいこと神職人の如く、自分語りなど興味はないわ! 一、謙虚なこと好印象の如く、だが行き過ぎた慰め待ち・卑屈な姿勢は出直してこい! 一、慣れ合いを求めること初心者の如く、スレ上での安易な点呼やリク受付・誘い受けなら余所でやれい! 一、平常心を保つこと勝負を制するが如く、頭を冷やせ! 煽りに構った奴が負けじゃ! 一、レスの陰には、その何倍ものROMがいる事を忘れるな!レスがなくとも貴様の作品を読んでいる者は確実に存在する! 一、時には批評、否定的な感想もあろう。だが、それは己の成長への糧でもある!脊髄反射などもっての他! 一、それでも批評を怖れるお主には、このスレは未だ早いわ!自分でサイト・ブログを作って公開するもひとつの道と知れい! 一、GJもらえない・批判・パクリ認定厨・粘着電波など、転んでも泣くでないぞユキムルァ! 用語辞典 【避難所】 BBSPINK閉鎖の危機がきっかけで誕生した。 本スレが落ちたときや女体化作品、職人が際どいと判断した作品はこっちに投下されている。 【保管庫】 本スレや避難所で投下された作品を、いつでも読めるように保管してくれているwiki。 管理人は860氏(現在は保管庫管理人)みんな感謝しよう。 【正座】 作品の投下を待つときの正しい姿勢。 たまに座禅を組む奴もいる。 【ワッフル】 元は「全てを読むにはワッフルワッフルと書き込んでください」という作品が投下されたとき、 荒れ続きのスレに溜まったストレスと、逸材なネタに期待が爆発した住人が次々と書き込み祭りになった。 転じて、続きや次回作他に期待する作品や職人に対して「良作!」または「期待!」という意味合いで書き込まれることが多い。 また乱心する住人に「これでも食って落ち着け」と推奨される食品でもある。 【上杉軍の歌】 はじめてのくちづけ(作詞:謙信) むさくるしい魔王(歌:謙信とかすがのデュエット) エーデルワイス(翻訳:かすが) どれも逸材。 エーデルワイスはスレが荒れたときに「これでも歌って落ち着け」と歌わている。 ちなみに中の職人は全て同じ人なんだそうです。 【ブューティフル】 感激しまくりながら唇をにゅっとつきだして、ツバまでとばして喋ってる感じ で発音する。 良作が投下される等、興奮したときにワッフルとセットで連呼されることが多い。意味もワッフルと同じ。 元は濃姫陵辱SSのザビーの台詞「ビューティフル」のタイプミス(だと思われるもの)から。 【お館様ワッフル祭り】 上記ワッフルの元になった祭り。 スレの雑談「お館様でエロが想像できない」からリクに発展、名無し職人の作品投下から着火し 需要と供給が見事に一致、12レス(隠しを含むと17)をワッフル書き込みで埋めた祭りのこと。